濤濤
本文主要介紹了 ALINE STUDIO 推出的《單一項目設計管理說明書》,該說明書是其十年工作經驗的總結,旨在為設計師解決單一項目推進中的問題
本文圍繞驚艷作品展開,分享了多個具有創(chuàng)新性的設計案例
這篇文章主要分享了科學的 UI 設計流程以及如何提升 UI 視覺效果,結合學生作業(yè)案例,解答了設計中常見的問題,內容通俗易懂
顯示設備的多用化、智能手機應用的普及化、電子設備觸摸屏的普及,這些環(huán)境變化推動了 PC 網頁 UI 設計的新動向。
本文是安卓 UI 設計系列知識的第三篇,主要圍繞安卓設計的適配、入手方法、設計準備及畫圖方法展開
本文是《進階 UI 設計 能力指標體系》系列的上篇,圍繞 UI 設計師進階及市場需求展開
本文圍繞 “如何做好 UI 設計” 展開,分享了一系列相關要點
本文總結了 8 個易于實踐的 UI 設計技巧,可幫助設計師改善設計并為后續(xù)實踐提供指導,具體內容如下。
UI 設計思路應先放飛概念探索多種可能,如將泡泡圈視為獨立 APP 進行設計,嘗試簡約風格、氣泡形通知欄、膠囊形頭像、實心圖標等創(chuàng)新設計,再結合實際落實到產品,比如因開發(fā)資源和屏幕顯示限制去掉漸變和彌散投影、回歸分割線和返回按鈕,同時要明確設計與藝術的區(qū)別,設計需圍繞客觀問題解決,概念稿后要提取可用點推動落地,注重用戶習慣和跨平臺適配,像用愛奇藝 Logo 代替文字返回按鈕。
UI 設計師若想讓前端實現(xiàn)設計稿的像素級還原,需在出稿時注意:將可復用控件規(guī)范化并輸出文檔,避免相同控件樣式或交互不一致;把控顏色(規(guī)范色值、將 Sketch 顏色配置改為 sRGB)和間距(設定文本行高規(guī)范、考慮控件間距的盒子模型);遵守盒子模型,將界面布局盒子化,輔助前端準確定位元素,如此才能通過各部門協(xié)同合作實現(xiàn)優(yōu)質項目落地。
藍藍設計的小編 http://www.liangyajiaju.cn